unitedleague

Regulamin turnieju „UnitedLeague 4fun#2”

Spis treści:

1. Informacje ogólne
2. Drużyna
5. Rozgrywka
6. Serwer gry


1. Informacje ogólne

1.1 Organizatorem turnieju jest United League.

1.2 Udział w turnieju oznacza akceptację regulaminu.

1.3 Zapisy i mecze odbywają się na platformie Faceit.com.

1.4 Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w każdej chwili.

1.5 Udział w turnieju jest darmowy

1.6 Nie została wyznaczona żadna pula nagród.

 

2. Drużyna


2.1 Każda drużyna musi składać się z minimum pięciu (5) graczy (maksymalnie siedmiu (7) - wraz z rezerwowymi).

2.2 Zawodnik nie może być w więcej niż jednej drużynie podczas trwania turnieju.

2.3 Skład drużyny podczas rozgrywek musi być taki sam jak na stronie.

2.4 Każda drużyna, musi posiadać aktywny fanpage (Facebook).

3. Rozgrywka


3.1 Każda drużyna ma obowiązek rozegrać spotkanie w wyznaczonym terminie, nie pojawienie się na meczu jest równoznaczne z dyskwalifikacją.

3.1.1 Terminy rozgrywek nie podlegają zmianie

3.2 Każda drużyna może się spóźnić do 10 minut od wyznaczonej godziny meczu..

3.3 Jeżeli drużyna nie posiada zawodnika rezerwowego, a mecz trwa dłużej niż dwie (2) rundy, to drużyna może dokończyć mecz w 4 osoby.

3.4 Każdy zawodnik biorący udział w meczu ma obowiązek nagrywania dem oraz ich przechowania przez 48 godzin po zakończeniu spotkania. Dema muszą być nazywane nickiem gracza oraz opatrzone datą rozegrania meczu. Aby rozpocząć nagrywanie dem należy w konsoli wpisać komendę "record xxx", gdzie xxx to nazwa dema. Nie polecamy używania znaków specjalnych ani odstępów w nazwie.

3.5 Jeżeli gracz zostanie rozłączony w czasie trwania meczu, to po powrocie na serwer musi znów rozpocząć rejestracje dema. Warto pamiętać by nazwać je inaczej, gdyż w innej sytuacji demo poprzednie zostanie nadpisane i utracone.

3.6 Pula map turniejowych:
de_inferno,
de_nuke,
de_cache,
de_cobblestone,
de_mirage,
de_train,
de_overpass


3.7 Kapitanowie wybierają mapy poprzez odrzucenie niepożądanych lokacji na platformie Faceit.

3.8 Mapy muszą być zbanowane na 15 minut przed meczem. W innym wypadku system nie przydzieli serwera, a mecz zostanie uznany za nieważny i żadna z drużyn nie przejdzie dalej.

3.9 Mecz jest rozgrywany do momentu, w którym jedna z drużyn osiągnie bilans 16 rund. W przypadku remisu wymagana jest dogrywka.

3.10 Dogrywka jest rozgrywana w systemie 6 rund. (Po 3 rundy na połowę)

3.11 Każda z drużyn na początku dogrywki otrzymuje 10 000 pieniędzy.

3.12 Dogrywka rozgrywana jest do momentu wyłonienia zwycięzcy meczu.

3.13 Pomiędzy pierwszą, a drugą połową drużyny maja prawo do 5 minutowej przerwy.

3.14. Każda drużyna może skorzystać z dwóch pauz w ciągu jednej połowy (4 pauzy w ciągu jednego meczu), jednakże suma pauz nie może być dłuższa niż 8 minut.

3.15. O stronie, po której będzie walczyła każda drużyna w pierwszej rundzie meczu (terroryści lub antyterroryści), decyduje runda nożowa, która musi zostać rozegrana na początku meczu.


3.16 W przypadku oszustwa, jak np. dodanie przed nickiem przedrostka błędnie informującego o dołączeniu do spotkania jako trener zostaną wyciągnięte konsekwencje.

3.17 Wulgarne zachowanie i bezpodstawne obrażanie przeciwników w komentarzach do meczu bądź na serwerze będzie odpowiednio karane.

4. Serwer gry

4. Mecz należy rozegrać na oficjalnych serwerach Faceit.

 

 


Regulamin został wykonany przez administrację UnitedLeague

 

© 2013-2024 PRV.pl
Strona została stworzona kreatorem stron w serwisie PRV.pl